こんにちは!彩都こどもプログラミング教室です。
今回は、有名RPG「Undertale(アンダーテイル)」にインスパイアされて
Scratchでバトルシステムを再現する
というプログラミングチャレンジを行いました!
🎯 目標:プログラムでゲームの仕組みを理解する

今回のテーマは「敵と戦うシステムを自分の力で作る」こと。
Undertaleのようなゲームでは、キャラクターの動き、攻撃や回避の判定、
HP(体力)の計算など、たくさんのロジックが組み合わさっています。
Scratchを使って、
- 攻撃コマンドを選んだら敵のHPが減る
- 敵の攻撃を避けるためにキャラを動かす
- 勝敗の条件を設定する
といった要素を一つずつ作り上げていきました。
💡 使った素材について
今回の作品では、キャラクターや音楽などはすべて自作またはフリー素材を使用しました。
生徒たち自身がキャラクターやギミックを制作しました。
原作リスペクトで色も白黒にしています。
👧👦 子どもたちの感想

- 「敵の攻撃をどう避けるか考えるのが楽しかった!」
- 「変数を使うと、HPがちゃんと減っていくのがわかってうれしい!」
- 「本物のゲームみたいに動いた!」
プログラミングのロジックを学びながら、
自分で工夫して遊べる仕組みを作る楽しさを体験できました
詳しくはインスタにて公開中! 彩都こどもプログラミング教室(@saitopgschool) • Instagram写真と動画
🖥️ 教室からひとこと
ゲーム作りは、**「考える力」や「試行錯誤する力」**を
自然に伸ばせる素晴らしい教材です。
今回のように、好きなゲームを題材に
「仕組みを理解して再現する」ことは、
創造力と論理的思考の両方を育てる良い練習になります。
今回のゲーム制作は原作を色などでうまく再現することができていて
今後のゲーム制作にも通ずるプログラミングについて学べていてよかったと思います。
今後も彩都こどもプログラミング教室では、
子どもたちの興味を活かしたプログラミング体験を提供していきます!
ぜひ「いいね」や「シェア」で応援してください!
お子さまたちのがんばりが、次のモチベーションになります!
彩都こどもプログラミング教室 | Ibaraki-shi Osaka | Facebook
彩都こどもプログラミング教室(@saitopgschool) • Instagram写真と動画
お申込みはこちらから→お問い合わせ - 彩都こどもプログラミング教室