こんにちは!彩都こどもプログラミング教室です。
今回は【水曜上級コース】の活動の様子をご紹介します。
今回のテーマは、
**「色を塗って陣地を広げる対戦型ゲーム」**の制作!
人気のアクションゲームにインスパイアされた
オリジナルのScratch作品を作りました。
単純な色塗りゲームではない工夫を施しました。
🎮 自分だけのキャラクターで色塗りバトル!
まずは、自分で操作するキャラクターのデザインからスタート。
キャラクターを動かしながら
床にインクのような「色」を塗っていきます。
その際、インクを塗る方法はインクを飛ばす
というやり方で単純化を防ぎつつ、ゲーム性を向上させました。
詳しく様子はインスタグラムにて公開中→彩都こどもプログラミング教室(@saitopgschool) • Instagram写真と動画
🧠 プログラミングのポイント

今回のプロジェクトでは
以下のような点を工夫しました:
- それぞれ別の色にする
- 進んだ道を塗るのではなく
インクを飛ばすことができるようにした - インク残量を追加した
✨ 子どもたちの感想
- 「もっと複雑なルールも作ってみたい!」
- 「次はアイテムとか敵キャラも追加したい!」
子どもたちの創造力とプログラミング力が
また一段とステップアップした1日でした!
Scratchは遊びながら学ぶことができる
とても奥の深いツールです。
彩都こどもプログラミング教室では
子どもたちのアイデアを形にするお手伝いをしています。
次回の授業もお楽しみに!
ぜひ「いいね」や「シェア」で応援してください!
お子さまたちのがんばりが、次のモチベーションになります!
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