Scratch プログラミング教室

【ゲーム作りに挑戦】scratchでダッシュゲーム!

彩都プログラミング教室でアクションゲーム「ダッシュ」を制作しました!

彩都プログラミング教室では
子どもたちが実際にプログラミングで
ゲームを作る体験を通じて
論理的思考力や創造力を育むことを目指しています
今回は、その一環として横スクロール型のアクションゲーム
「ダッシュ」の制作に挑戦しました!
今回はscratchを使って作成しました

ゲームの内容

作成初期の様子↑
「ダッシュ」は、主人公キャラクターが自動で前に進みながら
次々に現れる障害物をジャンプでよけていくゲームです。
操作はとてもシンプルですが
タイミングを見極める判断力が問われる
スリル満点の内容となっています。
↓さらに詳しい様子はインスタにて公開中!
https://www.instagram.com/saitopgschool?igsh=cjgxN210dXJtcjBm&utm_source=qr

どんなことを学んだの?

このゲーム制作を通じて
子どもたちは以下のようなプログラミングの基礎を学びました:

  • キャラクターの動きの制御(ジャンプや重力の設定)
  • 障害物の生成とスピード調整
  • スコアの加算とリセットの仕組み
  • ゲームオーバー判定の作成
  • スタート・リスタート画面の作り方

単なる“遊ぶ”だけでなく
“自分で作る”ことで
子どもたちの理解は一段と深まりました。

完成作品とコメント

ジャンプをするときに単に上に行くのではなく、
回転しながらジャンプするようにすることで
動きを単調にすることないところに工夫を感じました。
障害物を初期のトゲトゲではなく、羊にすることで突進してきているのを
避けているというふうにも見えて、面白いなと思いました。
得点を可視化することで
ゲーム性を向上させていて素晴らしかったです。


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お子さまたちのがんばりが、次のモチベーションになります💪

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