HOME > Scratch > Scratch プログラミング教室 人工知能プログラムに挑戦 2018年1月14日 1月のプログラミング教室では「人工知能プログラムを作ろう!」ということで迷路ゲームを題材に考えてもらいました。題材としてはかなりシンプルなもので、自動的に最適化されていく様を少しだけ体験してもらいました。 今の小学生たちが大人になるころには、人工知能がどれだけ発展しているのか楽しみです。 Twitter Share Pocket Hatena LINE URLコピー -Scratch, プログラミング教室