プログラミング教室

Scratch

予告 ジュニアプログラミング検定風の問題に挑戦

直前の予告になってしまいましたが、明日のプログラミング教室はジュニアプログラミング検定と似た問題に挑戦してみようかと思います。エントリーレベルとブロンズレベルの問題を用意しておきますので、レベルに合わせて問題に挑戦してみようと思います。お楽...
Scratch

小学1、2年生 お絵描きタイム

報告が遅くなりましたが、小学校で1、2年生30人を対象にプログラミング教室を開催しました。Scratchの基本的な操作を伝えた後、お絵描きタイムにしました。予告どおり、楽しかった思い出を自由に絵にするように言ったのですが、自由だと何を描いて...
Scratch

UFOキャッチャー作りました

ScratchでUFOキャッチャー作りに挑戦しました。どんな操作をしたらどんな動きになるのかをみんなで考えることに時間を使いました。UFOキャッチャーはボタンが2、3個しかない単純なゲームですが、ボタンを押している間だけ動くのか? ボタンを...
Scratch

予告 UFOキャッチャー

来週のプログラミング教室ではリクエストにお応えしまして、ScratchでUFOキャッチャーを作ってみたいと思います。キャッチできたかどうかの判定をどうするかで、ゲームとしての面白さが大きく左右されそうです。
Scratch

ブロック崩しゲーム

2月のテーマは「ブロック崩しゲーム」でした。このゲームでは跳ね返る動作が重要になります。今回はこの跳ね返る動作についてしっかり考えてもらいました。角度の考え方を学校で習っていない子も、跳ね返った後の動きは自然に理解しているようでした。これを...
Scratch

人工知能プログラムに挑戦

1月のプログラミング教室では「人工知能プログラムを作ろう!」ということで迷路ゲームを題材に考えてもらいました。題材としてはかなりシンプルなもので、自動的に最適化されていく様を少しだけ体験してもらいました。今の小学生たちが大人になるころには、...
Scratch

モン○ト再び

再びモン○トを題材にプログラミング教室を開催しました。プログラミングの基礎や重要な要素を理解してもらいたいという思いで、前回参加してくれた人も一から思い出しながら作ってもらいました。初めて挑戦する子も2回目の子も熱心に取り組んでいました。や...
Scratch

モン○ト風ゲームの仕様分析

プログラミング教室でモン○ト風ゲームを作りました。初めにみんなで仕様の洗い出しをして、優先度をつけて作成に取り掛かりました。引っ張って逆方向に弾き飛ばす動きは難しかったのですが、それぞれの経験に応じてそれっぽい動きが出来ていました。基本的な...
Scratch

11月11日予告 モン〇ト風跳ね返りゲーム

次のプログラミング教室はモン〇ト風のゲームを作ろうと思います。前回のプログラミング教室の時にリクエストがあった内容です。なかなか難しいと思いますが、どのような要素が必要なのかみんなで一つずつ考えていこうと思います。お楽しみに!
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プログラムを読み解く

プログラミング教室を開催しました。今回はジャンプの動作を題材にしてプログラムの読み方を説明しました。みんなでプロジェクタの前に集まって、プログラムを一行一行読んで、キャラクターがどうなっていくのかを考えました。ジャンプは現実世界ではゆっくり...