こんにちは、彩都プログラミング教室です!
今回、教室の授業で**Scratch(スクラッチ)を使って
「テトリス」**を作成しました。
その様子をレポート形式でお届けします!
■ 今回のテーマ:「テトリスを作ろう!」

みんながよく知っている落ち物パズルゲーム「テトリス」。
今回はこのゲームを、Scratchで一から作ることに挑戦しました!
テトリスを作るうえで
工夫が必要だったのは次のポイントです:
- ブロックの落下処理
- ブロックの回転や移動
- ブロック同士の衝突判定
- 一列そろったときの消去処理
- ゲームオーバーの条件設定 など…
初めて取り組む内容も多かったですが
少しずつ分解して理解しながら進めていきました。
■ 制作の様子
こちらは完成したテトリスを実際にプレイしている様子です
ゲーム性は単純なものですが
作るとなると難しいという印象がありました
詳しくはインスタグラムにて公開中→彩都こどもプログラミング教室(@saitopgschool) • Instagram写真と動画
彩都プログラミング教室では
Scratchを使ったゲーム制作を通して、
プログラミング的思考力や創造力を楽しく学んでいます。
今後もさまざまなテーマで授業を行っていく予定です。
次回のレポートもどうぞお楽しみに!
さらに、現在も随時プログラミング体験会への参加者を募集中です。
次回の体験会に参加したい方は
ぜひお早めにお申し込みください。
皆さまのご参加を心よりお待ちしております!
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