こんにちは、彩都こどもプログラミング教室です!
今回は、上級コースの生徒たちが取り組んだ「迷路ゲーム制作」プロジェクトをご紹介します。
プログラミングの応用力がぐっと試されるこの課題。
ひとりひとりがアイデアを出し
プログラムを書いて
世界に一つだけの迷路ゲームを完成させました!
🎮 どんなゲーム?
迷路ゲームは、プレイヤーがキャラクターを操作して
ゴールまでたどり着くゲームです。
一見シンプルに見えますが
- キャラクターの動き(上下左右)
- 壁の当たり判定
- ゴールの判定
- タイマーやスコア機能
など、実はたくさんの技術が詰まっています!

🛠 使用したツール
今回の制作では
主に Scratch(スクラッチ) を使用しました。
Scratchはブロックを組み合わせてプログラムを作るので
ゲーム制作にぴったりです。
🧠 プログラミングで工夫したポイント
生徒たちは、それぞれの工夫をプログラムに盛り込みました。
- 「壁にぶつかったらスタートに戻る」ルールを作った子
- 複数の迷路ステージを切り替えられるようにした子
などなど、それぞれが自分のアイデアを実現させようと頑張っていました!
📷 ゲーム画面をちょっとだけ紹介!
※完成した迷路ゲームのスクリーンショットや
実際にプレイしている様子などを掲載予定です
詳しくはインスタにて公開中!彩都こどもプログラミング教室(@saitopgschool) • Instagram写真と動画
今後も生徒たちの作品をどんどん紹介していきますので
どうぞお楽しみに!
指導スタッフのコメント
迷路ゲームを難しくするために矢印キーによる操作ではなく
マウスカーソルで操作する使用にすることで
難易度調整をしていて
ゲームを面白くしようとする工夫を感じました!
🔁ぜひ「いいね」や「シェア」で応援してください!
お子さまたちのがんばりが、次のモチベーションになります💪
彩都こどもプログラミング教室 | Ibaraki-shi Osaka | Facebook
彩都こどもプログラミング教室(@saitopgschool) • Instagram写真と動画
体験レッスンも随時受付中です🎉
お問い合わせはこちら