-
-
予告 小学1, 2年生向け 1年間の思い出
2018/5/12
今週末は小学校でプログラミングを教えます。対象者は1、2年生なので難しい処理は組み込まずに、楽しい作品作りを目指したいと思います。 もうすぐ進級ということで、今年1年で楽しかった思い出をScratch ...
-
-
UFOキャッチャー作りました
2018/5/12
ScratchでUFOキャッチャー作りに挑戦しました。 どんな操作をしたらどんな動きになるのかをみんなで考えることに時間を使いました。UFOキャッチャーはボタンが2、3個しかない単純なゲームですが、ボ ...
-
-
予告 UFOキャッチャー
2018/2/25
来週のプログラミング教室ではリクエストにお応えしまして、ScratchでUFOキャッチャーを作ってみたいと思います。 キャッチできたかどうかの判定をどうするかで、ゲームとしての面白さが大きく左右されそ ...
-
-
ブロック崩しゲーム
2018/2/12
2月のテーマは「ブロック崩しゲーム」でした。 このゲームでは跳ね返る動作が重要になります。今回はこの跳ね返る動作についてしっかり考えてもらいました。 角度の考え方を学校で習っていない子も、跳ね返った後 ...
-
-
人工知能プログラムに挑戦
2018/1/14
1月のプログラミング教室では「人工知能プログラムを作ろう!」ということで迷路ゲームを題材に考えてもらいました。題材としてはかなりシンプルなもので、自動的に最適化されていく様を少しだけ体験してもらいまし ...
-
-
モン○ト再び
2017/12/7
再びモン○トを題材にプログラミング教室を開催しました。 プログラミングの基礎や重要な要素を理解してもらいたいという思いで、前回参加してくれた人も一から思い出しながら作ってもらいました。 初めて挑戦する ...
-
-
モン○ト風ゲームの仕様分析
2017/11/13
プログラミング教室でモン○ト風ゲームを作りました。 初めにみんなで仕様の洗い出しをして、優先度をつけて作成に取り掛かりました。 引っ張って逆方向に弾き飛ばす動きは難しかったのですが、それぞれの経験に応 ...
-
-
11月11日予告 モン〇ト風跳ね返りゲーム
2017/11/10
次のプログラミング教室はモン〇ト風のゲームを作ろうと思います。 前回のプログラミング教室の時にリクエストがあった内容です。 なかなか難しいと思いますが、どのような要素が必要なのかみんなで一つずつ考えて ...
-
-
プログラムを読み解く
2017/10/11
プログラミング教室を開催しました。今回はジャンプの動作を題材にしてプログラムの読み方を説明しました。 みんなでプロジェクタの前に集まって、プログラムを一行一行読んで、キャラクターがどうなっていくのかを ...