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予告 ねこねこパニック
2018/5/8
次回のプログラミング教室はもぐらたたきゲームを作ろうと思います。 物陰から出てくるネコをマウスでたたくというゲームです。 細かなところまで作りこめば結構面白いゲームができそうです。 また、敵キャラの登 ...
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ジュニアプログラミング検定風の問題に挑戦しました
2018/4/10
4月のプログラミング教室を開催しました。 今回は検定試験と同様の形式の問題に取り組みました。 自分で考えた物を自由に作るのではなく、文章で指定された物を作らないといけないので、少し戸惑ったかもしれませ ...
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予告 ジュニアプログラミング検定風の問題に挑戦
2018/4/6
直前の予告になってしまいましたが、明日のプログラミング教室はジュニアプログラミング検定と似た問題に挑戦してみようかと思います。エントリーレベルとブロンズレベルの問題を用意しておきますので、レベルに合わ ...
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小学1、2年生 お絵描きタイム
2018/3/21
報告が遅くなりましたが、 小学校で1、2年生30人を対象にプログラミング教室を開催しました。 Scratchの基本的な操作を伝えた後、お絵描きタイムにしました。予告どおり、楽しかった思い出を自由に絵に ...
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予告 小学1, 2年生向け 1年間の思い出
2018/5/12
今週末は小学校でプログラミングを教えます。対象者は1、2年生なので難しい処理は組み込まずに、楽しい作品作りを目指したいと思います。 もうすぐ進級ということで、今年1年で楽しかった思い出をScratch ...
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UFOキャッチャー作りました
2018/5/12
ScratchでUFOキャッチャー作りに挑戦しました。 どんな操作をしたらどんな動きになるのかをみんなで考えることに時間を使いました。UFOキャッチャーはボタンが2、3個しかない単純なゲームですが、ボ ...
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予告 UFOキャッチャー
2018/2/25
来週のプログラミング教室ではリクエストにお応えしまして、ScratchでUFOキャッチャーを作ってみたいと思います。 キャッチできたかどうかの判定をどうするかで、ゲームとしての面白さが大きく左右されそ ...
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ブロック崩しゲーム
2018/2/12
2月のテーマは「ブロック崩しゲーム」でした。 このゲームでは跳ね返る動作が重要になります。今回はこの跳ね返る動作についてしっかり考えてもらいました。 角度の考え方を学校で習っていない子も、跳ね返った後 ...
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人工知能プログラムに挑戦
2018/1/14
1月のプログラミング教室では「人工知能プログラムを作ろう!」ということで迷路ゲームを題材に考えてもらいました。題材としてはかなりシンプルなもので、自動的に最適化されていく様を少しだけ体験してもらいまし ...