Scratch プログラミング教室 予告

3月2日彩都PGラボ始動。大乱闘スマッシュブラザーズからゲームに使える動きを抽出!

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次の土曜日は初の彩都PGラボです。
今までよりハイレベルなプログラミングに挑戦していきたいと思っています。

Switchや3DSなどの市販のゲームの動作を解析して、オリジナルゲームを考えていきたいと思います。初回の課題は「大乱闘スマッシュブラザーズ」というアクションゲーム(格闘ゲーム?)の動きを解析していきたいと思います。

※ちなみに、全員がこのゲームのことを知らなくても大丈夫です。むしろ半分程度のメンバーは知らない状態が理想です。このゲーム自体を作るのではなく、解析して、仕様を他のメンバーに伝えて、新しいアイディアを出していきたいと思っています。

皆様、ご期待ください。

また時間があれば、プログラミング思考の幅を広げる意味で、Scratch以外のツールにも少し触れてみたいと思っています。こちらはみなさんの作成状況次第で調整させていただきます。

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